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【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2 恶女/亚马逊(Hellion)攻略

【暗黑地牢2】Darkest Dungeon 2 恶女/亚马逊(Hellion)攻略

       恶女的暗黑2条特色路线,①是地牢进攻路线,+33%HP,恶女站1号位+50%伤害,/亚代价无非是马逊-33%的制造流血、回合开始附加25%的暗黑流血3;②是辅助路线,+20%死扛,地牢+33%的恶女制造流血、流血技能+10%暴击,/亚代价是马逊-33%HP,很亏。暗黑
       路线①偏重进攻,地牢只能站1号位,恶女不过恶女本来就是/亚站12号位的,这个路线较强,马逊如果喜欢恶女这个角色可以考虑拿,不过个人觉得恶女的喘息机制不好控,还吃技能点;路线②不推荐,出了这个路线还不如放弃恶女,选麻风或者强盗都比这个强。初始43HP,削减33%只有28,还不如选强盗,起码有39HP。
       恶女特性就是喘息机制,然后自带HP < 50%: +25% 伤害,HP < 25%: +25%伤害,等于如果血量在25%以下,+50%伤害,路线①还送1号位+50%伤害,看起来是很美好,不过就是打1刀流用的,这游戏初始死扛75%,也就是被怪摸1下死亡概率25%,连续两下不死,概率0.75^2=56%,三下42%,
四下32%,五下24%,指数函数单调递减,最多搏3下42%就差不多了(75→56→42大幅度衰减,后面衰减就少了,只有8%以下),看视频就知道,等你死门,怪摸你2下基本就怪了,何况敌人也有dot这种超强破死门的利器,讲这么多无非就是说,收益不大风险却很大。恶女非常吃技能点,所以个人不爱用,不升级技能的话,都不好用。
       其次是弱点,老三样,眩晕、位移、debuff,这就比较坑了,眩晕没办法,那位移恶女是锁12号位的,移到后排只能打辅助,debuff也比较烦,中个减攻减防,本来就不稳定的输出和防御,更加雪上加霜,不过这个debuff重甲能解。主要问题还是身板脆,HP53的话,还值得一用,43就算了。
        恶女要获得技能,其中第2章和第4章需要战斗,2章就是随便打打,反正肯定失败的。4章也肯定失败的,压力到10就结束。属于最容易获得技能的角色了,反正做什么都是失败。
       最后推荐个人常用技能:(红色表示强力技能,黄色表示不错的技能,×表示没用的技能,中文后面的①②表示,获得技能点后的推荐升级顺序)

1、推荐技能5个(按游戏中技能顺序排列)

1.1 Wicked Hack  邪恶劈砍(推荐,作为恶女的第3个技能升级)

       常驻普攻技能,被制作者大力增强,初始攻击伤害上限加1,同时附带消耗标记,升级后上限加2,这种被增强的不带说不过去。

1.2 Iron Swan 钢铁天鹅

       同样大力增强,初始攻击伤害上限加1,升级后上限加2。这技能旧版本人不带的,因为只能站1号位切4号位,对面死1个或者因为位移不站1号位,等于少带1个技能,还不如带个肾上腺素(Adrenaline Rush),这技能打图书管理员或者大树将军,还有肺龙效果倒不错,毕竟这游戏能打后排的不多,能伤害敌4号位的也稀缺。

1.3 Toe to Toe 针锋相对(推荐,作为恶女的第1个技能升级)

       不升级就不能清喘息,不选针锋相对,就只能选嗜血(Bloodlust),二选一的技能,不得不带,所以这就是恶女最大的问题,麻风只要自己带清黑暗的道具,或者重甲给上指挥,恶女就得靠自己清,而且这个debuff只能自己清,等于浪费输出1回合。

1.4 Raucous Revelry 喧闹狂欢

       核心技能,减压、清恐惧、喘息和回血,唯一不足在于需要控HP,问题就是前面说的恶女身板差,HP43,要控在14才能触发,而且恶女会被怪挂上dot,稍不留神就死了,风险太大。

1.5 Howling End 嚎叫终结(推荐,作为恶女的第2个技能升级)

       核心技能×2,暴力输出技能,这个必须要升级的,靠15的暴击碰运气打。

2、替补技能2个

       主要考虑钢铁天鹅、针锋相对可以替换

2.1 Adrenaline Rush  肾上腺素

       替换钢铁天鹅用的,多个自身回复的手段罢了,不带这个可以考虑带其他什么呢?难道让输出去造流血,在给自己套嗜血,打一发嚎叫终结,然后清喘息,或者普攻?等于4回合输出1~2次。。。那还不如上强盗

2.2 Bloodlust 嗜血

       有小丑或者强盗这种可以给怪上流血的可以考虑带这个,就是嚎叫→嗜血→嚎叫→邪恶劈砍→嚎叫→嗜血,etc这样的路线。

3、废柴技能4个

3.1 Barbaric YAWP! 野蛮嚎叫
       辅助打法,没用过,也不会用。恶女常规游戏就是12号位DPS,减攻只适用于对方要暴击才有用,而且除了图书管理员比较菜,其他boss基本都是全屏AOE,减攻等于浪费1回合。

3.2 If It Bleeds 越血腥越好
       主力DPS给怪上流血,想想就搞笑,除非是辅助打法,但造了流血,对哪个大哥有加成?不如上小丑和强盗,本末倒置的技能。

3.3 Bleed Out 失血致死
       这技能比失血致死好,但是只能站1号位打敌1号位。。。限制条件也太那个了

3.4 Breakthrough 突破
       没技能点,可以带这个,一旦升级针锋相对,就没用了。

       至此,恶女/亚马逊(Hellion)攻略结束。个人不喜欢这角色,喘息这个机制造成了恶女局限性很大,等于3回合,只能打2回合输出,1回合清喘息,这样效率都很不高。而且技能超级吃技能点,恶女有3大不足,①前置条件不足(如怪流血),输出就大打折扣。喘息机制造成输出只有67%(3回合打2下);②HP43血量中等,属于偏低的类型;③吃大量的技能点,3个输出技能升级后才能达到较高输出,问题是她起码要带邪恶劈砍和嚎叫终结2个输出技能,都要升级。要用恶女,不光是加2点攻击上限,还要给她增加HP,或者喘息机制改成附送33%几率不附加喘息的,这样恶女作为12号位强力DPS的强度才能上来。二代的恶女连个高清图都不好找,索性找个一代的算了。

参考网站:https://darkestdungeon.fandom.com/wiki/Hellion_(Darkest_Dungeon_II)

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